Random Pokemon

English version

Στατιστικά και εκπαίδευση

Εδώ μπορείτε να βρείτε όλες τις πληροφορίες που χρειάζεστε για να καταλάβετε τους μηχανισμούς του παιχνιδιού που έχουν να κάνουν με τα στατιστικά, την ανάπτυξη και την εκπαίδευση των Pokémon.

Σχετικοί συνδέσμοι

Advanced Generation

Εμφανή στατιστικά

Κάθε Pokémon έχει έξι εμφανή στατιστικά: Hit Points (HP), Attack, Defence, Special Attack (Sp. Atk), Special Defence (Sp. Def) και Speed. Αυτά τα στατιστικά δείχνουν τη δύναμη του Pokémon. Τα Hit Points αντιπροσωπεύουν την ποσότητα της ζημιάς που μπορεί να αντέξει ένα Pokémon. Όταν τα Hit Points του φτάσουν στο μηδέν, το Pokémon λιποθυμάει. Το Attack αντιπροσωπεύει τη δύναμη ενός Pokémon όταν χρησιμοποιεί φυσικές επιθέσεις (physical attacks: Normal, Fighting, Poison, Ground, Rock, Bug, Flying, Ghost, Steel) ενώ το Special Attack κάνει το ίδιο αλλά για τις ειδικές επιθέσεις (special attacks: Psychic, Water, Fire, Ice, Grass, Electric, Dragon, Dark). Το Defence αντιπροσωπεύει τη δύναμη ενός Pokémon όταν αμύνεται σε φυσικές επιθέσεις ενώ το Special Defence κάνει το ίδιο αλλά για τις ειδικές επιθέσεις. Το Speed αντιπροσωπεύει την ταχύτητα ενός Pokémon στη μάχη και στις παραπάνω περιπτώσεις καθορίζει ποιος επιτίθεται πρώτος. Συνεχίστε να διαβάζετε για περισσότερα σχετικά με το τι επηρεάζει την ανάπτυξή τους. Υπάρχουν επίσης δύο στατιστικά μόνο για τις μάχες, το Accuracy και το Evasion, που επηρεάζονται μόνο από κινήσεις και ιδιότητες (abilities) και δεν μπορούν να αυξηθούν με την εκπαίδευση ενός Pokémon.

Επίπεδο

Τα Pokémon έχουν επίπεδα (levels) που δείχνουν πόσο πολύ έχουν εκπαιδευτεί (όχι πόσο καλά όμως). Καθώς το Pokémon σας παίρνει εμπειρία, το επίπεδό του θα μεγαλωνει. Το χαμηλότερο επίπεδο στο οποίο μπορείτε να βρείτε ένα Pokémon είναι το 2. Τα Pokémon που προέρχονται από αβγά είναι επιπέδου 5 και το ανώτατο επίπεδο που μπορεί να φτάσει ένα Pokémon είναι το 100. Κάθε φορά που ένα Pokémon αλλάζει επίπεδο, παίρνει μια μικρή αύξηση στα στατιστικά του. Εκτός από τις μάχες, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε μια Rare Candy για να αυξήσετε το επίπεδο ενός Pokémon κατά 1. Παρ' όλα αυτά το να χρησιμοποιείτε πολλές Rare Candies για να αυξήσετε το επίπεδο ενός Pokémon δεν είναι και τόσο καλή ιδέα, επειδή οι Rare Candies δεν δίνουν Effort Points. Τέλος, αν για κάποιο λόγο το Pokémon σας έχει φτάσει το επίπεδο 100 και δεν εχει πάρει Effort Ribbon, κάντε το να πολεμήσει πολλες φορές και μετά αποθηκεύστε το μέσα στο PC και ξαναπάρτε το. Θα παρατηρήσετε μια μικρή αύξηση σε μερικά στατιστικά. Αυτό λέγεται "The Box Trick".

Βασικά Στατιστικά

Base Stats, ή Βασικά Στατιστικά ή Βασικές Τιμές είναι οι σταθερές, βασικές στατιστικές τιμές που καθορίζουν τη δύναμη κάποιου είδους Pokémon. Κάθε είδος Pokémon έχει το δικό του, διαφορετικό σετ Βασικών Στατιστικών. Επίσης, όσο μεγαλύτερο είναι το Base Stat, τόσο μεγαλύτερο θα είναι το τελικό στατιστικό για αύτο το Pokémon. Για παράδειγμα, το Base Stat του Pikachu για το Attack του είναι 55 και για το Special Attack του είναι 50, έτσι ένα μη εκπαιδευμένο Pikachu τις περισσότερες φορές θα έχει Attack μεγαλύτερο από το Special Attack του. Τα Base Stats επίσης εξηγούν το δυναμικό διαφορετικών ειδών. Για παράδειγμα, ένα Gardevoir έχει ένα Special Attack Base Stat 125, ενώ το Metagross έχει ένα Base Stat 95 για την Special Attack του. Αυτό σημαίνει οτι ένα Gardevoir θα έχει μεγαλύτερο αποτέλεσμα όταν χρησιμοποιεί ειδικές επιθέσεις (όπως Psychic) από το Metagross.

Ατομικές Τιμές

Τα Individual Values (ατομικές τιμες) ή IVs για συντομία είναι με απλά λόγια οι δυνατότητες ενός Pokémon. Τα IVs στην Advanced Generation έχουν 32 πιθανές τιμές: 0 είναι το μικρότερο IV που μπορεί να έχει ένα stat και 31 είναι το μεγαλύτερο. Τα IVs δημιουργούνται τυχαία την ώρα που συναντάται ενα Pokémon ή κατά τη δημιούργια ενός αυγού (όχι την εκκόλαυση). Τα IVs ενός Pokémon είναι σταθερά και δεν υπάρχει κανένας τρόπος να τροποποιηθούν. Τα IVs εξαρτώνται από το Pokémon και όχι από το είδος. Για παράδειγμα μπορείτε να έχετε ένα Pikachu με Attack IV 28, ένα Pikachu με Attack IV 5, ένα Bulbasaur με Attack IV 5 κ.τ.λ . Τα IVs είναι πολύ σημαντικά αφού μπορούν να κάνουν τη διαφορά μεταξύ της νίκης και της ήττας στη μάχη. Για παράδειγμα, ένα Pikachu στο level 100 με IV 28, ουδέτερο nature και 252 Effort Points στο Attack, θα έχει Attack 206, ενώ ένα Pikachu στο level 100 με IV 5, ουδέτερο nature και 252 Effort Points στο Attack θα έχει Attack μόνο 183. Αυτό σημαίνει ότι υπάρχει διαφορά 23 πόντων στο Attack το οποίο μπορεί να είναι κριτικό. Παρ' όλα αυτά, το να πάρετε ένα Pokémon με IV 31 σε ένα ή περισσότερα στατιστικά είναι πάρα πολύ δύσκολο. Έχετε 1 πιθανότητα στις 32 να πάρετε ένα με IV 31 σε ένα στατιστικό, 1 στις 1.024 να πάρετε max IV σε δύο στατιστικά και 1 πιθανότητα στις 1.073.741.824 να βρείτε ένα Pokémon με max IV σε όλα τα στατιστικά. Φανερά, ο καλύτερος τρόπος να πάρετε ένα Pokémon με καλά IVs είναι να φτιάχνετε αυγά, πολλά αυγά, εκτός αν το Pokémon που θέλετε είναι ουδέτερο ή ένα θρυλικό. Σ' αυτήν την περίπτωση η μόνη σας επιλογή είναι να ψάξετε και να βρείτε το καλύτερο.
Note: Ο υπολογισμός των IVs σε μικρά επίπεδα ίσως προκαλέσει λάθος αποτελέσματα επειδή το παιχνίδι στρογγυλοποιεί τους δεκαδικούς από τα στατιστικά ενός Pokémon προς τα κάτω.
Φόρμουλα για τον υπολογισμό του HP IV:
IV = (((HP - level - 10) * 100) / level) - EP/4 - (base stat * 2)
Φόρμουλα για τον υπολογισμό των IVs:
IV = (((stat / nature) - 5) * 100 / level) - EP/4 - (base stat * 2)

Τιμές Προσπάθειας, Βιταμίνες και ο Pokérus

Οι Πόντοι Προσπάθειας (Effort Points) ή Battle Experience και οι Τιμές Προσπάθειας (Effort Values), EPs και EVs αντιστοίχως, είναι αυτά που κάνουν τη διαφορά μεταξύ μη εκπαιδευμένων και εκπαιδευμένων Pokémon. Όλα τα Pokémon έχουν έξι Effort Values: Hit Points, Attack, Defence, Special Attack, Special Defence, Speed και όταν τα πρωτοαποκτάτε τα Effort Values τους είναι μηδέν. Όταν ένα Pokémon κερδίζει ένα αντίπαλο Pokémon σε μία μάχη, παίρνει ένα συγκεκριμένο αριθμό Effort Points για ένα συγκεκριμένο στατιστικό, που εξαρτάται από το είδος του αντίπαλου Pokémon(κερδίζοντας ένα Pikachu παίρνετε 2 Effort Points στο Speed). Το Exp.Share κάνει τα Pokémon που το κρατούν όχι μόνο να μοιράζονται βαθμούς εμπειρίας με τα μαχόμενα αλλά τους δίνει επίσης ακριβώς τον ίδιο αριθμό από Effort Points. Ένα Pokémon μπορεί να πάρει μόνο 510 Effort Points, και ο μέγιστος αριθμός Effort Points που μπορεί να πάρει ένα στατιστικό (ή το μέγιστο που μπορεί να φτάσει ένα Effort Value ) είναι 255 που σημαίνει πως μόνο δύο στατιστικά μπορούν να φτάσουν στο μέγιστό τους. Έτσι είναι αδύνατο να φτάσετε το μέγιστο δυναμικό ενός Pokémon. Παρ' όλα αυτά, αφού η φόρμουλα που υπολογίζει τα στατιστιστικά ενός Pokémon χρησιμοποιεί ένα "Effort Level", που σημαίνει τα (Effort Points)/4 στρογγυλοποιημένα προς τα κάτω και αφού το μέγιστο ενός "Effort Level" είναι 63 (255/4 στρογγυλοποιημένο προς τα κάτω), έχοντας 252, ή παραπάνω Effort Points σε ένα στατιστικό είναι ακριβώς το ίδιο. Προφανώς 6 Effort Points δεν αυξάνουν τίποτα εκτός κι αν τα χρησιμοποιήσετε για να ανεβάσετε το "Effort Level" ενός άλλου στατιστικού κατά 1 (6/4 στρογγυλοποιημένα προς τα κάτω) αλλά αυτή είναι μια πολύ μικρή αλλαγή και πρακτικά αναποτελεσματική. Τέλος, όταν ενα Pokémon πάρει όλα τα 510 Effort Points , μπορείτε να πάτε στη Slateport και να του δώσετε ένα Effort Ribbon για να δείξετε οτι είναι εκπαιδευμένο.

Τα Vitamins (βιταμίνες) είναι αντικείμενα που δίνουν Effort Points όταν χρησιμοποιούνται σε ένα Pokémon. Τα Protein (προτεΐνες), Iron (σίδηρος), Carbos (υδατάνθρακες), Zinc(ψευδάργυρος), Calcium(ασβέστιο) και HP Up είναι όλα vitamins, και το καθένα αυξάνει ένα συγκεκριμένο στατιστικό. Το Protein αυξάνει το Attack ενός Pokémon, το Iron το Defence, το Carbos το Speed, το Zinc το Special Defence, το Calcium αυξάνει το Special Attack και το HP Up αυξάνει τα Hit Points. Προσφέρουν 10 Effort Points στο συγκεκριμένο στατιστικό. Παρ' όλα αυτά ένα Pokémon μπορεί να φάει μόνο 10 από κάθε είδος vitamin. Ένα Pokémon μπορεί να φάει μέχρι 51 vitamins, παίρνοντας 510 Effort Points στο σύνολο.

Στην Pokémon Emerald τα berries Pomeg, Kelpsy, Qualot, Hondew, Grepa και Tamato λειτουργούν ως αντι-βιταμίνες για τα HP, Attack, Defense, Special Attack, Special Defense και Speed, αφαιρώντας 10 Effort Points έκαστο επιτρέποντας έτσι την επαναπροπόνηση των Pokémon.

Ο Pokérus (Pokémon Virus) είναι μια ειδική κατάσταση που παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στις Gold/Silver. 'Ενα Pokémon μπορεί να μολυνθεί από τον Pokérus είτε από ένα άγριο (1 πιθανότητα στις 21845) είτε από ένα άλλο επηρεασμένο Pokémon. Αν πάτε σε ένα Pokémon Center και ένα από τα Pokémon σας είναι επηρεασμένο, τότε η νοσοκόμμα Joy θα σας πληροφορήσει ότι έχει Pokérus. Ένα Pokémon που έχει Pokérus ή ακόμα και ένα που έχει γιατρευτεί (Ο Pokérus φεύγει μετά από λίγη ώρα αν αφήσετε το επιρρεασμένο Pokémon έξω απ'το PC) παίρνει τη διπλάσια ποσότητα από Effort Points που θα έπερνε σε μάχες (για παράδειγμα, αν νικήσει ένα Pikachu, θα πάρει 4 Speed Effort Points αφού το Pikachu δίνει 2 Speed Effort Points). Αυτό κάνει τον Pokérus έναν καλό ιό και ένα πολύ χρήσιμο εργαλείο στην εκπαίδευση. Το Macho Brace δίνει το ίδιο αποτέλεσμα με τον Pokérus στο Pokémon που το κρατάει, έτσι αν ένα Pokémon με Pokérus κρατάει το Macho Brace θα παίρνει 4 φορές τα Effort Points που θα έπερνε κανονικά. Ο Pokérus εύκολα επηρεάζει άλλα Pokémon στην ομάδα σας αν ένα από αυτά είναι επηρεασμένο, με λίγες μάχες. Παρ΄όλα αυτά, επειδή κρατάει πολύ λίγο, θα πρέπει να κρατάτε ένα Pokémon επηρεασμένο με αυτόν στο PC, έτσι ώστε να μην φεύγει ο ιός.

Nature

Το Nature (Φύση) ενός Pokémon, συχνά ονομάζεται και Personality (προσωπικότητα), καθορίζει σε ποιό στατιστικό ένα Pokémon θα έχει μια μικρή αύξηση (10%) και σε ποιό θα έχει μια μικρή μείωση (10%). Υπάρχουν 25 natures συνολικά. Πέντε από αυτά είναι ουδέτερα (neutral), που σημαίνει οτι δεν αυξάνουν ούτε μειώνουν στατιστικά. Τα υπόλοιπα αυξάνουν ένα συγκεκριμένο στατιστικό ενώ μειώνουν κάποιο άλλο. Το να διαλέγετε το κατάλληλο Nature για τα Pokémon σας είναι σημαντικό αφού μερικά στατιστικά πρέπει να αυξάνονται περισσότερο από άλλα.

Γραμμένο από τον Arty2, μεταφρασμένο από τον Blue.

Generated in 0.047 seconds | Last modified on 06/08/21 08:26 | Cached: never

login